De Gartner hype cycle is een grafiek waarin trends worden weergegeven op basis van een inschatting in welke fase van de Hype Cycle de trend zich bevindt. De cycle bestaat uit een aantal fases. Volgens Gartner zal elke (technologische) trend deze fases doorlopen.

De Innovation Trigger

Trends tijdens deze fase zijn nog opkomend, en worden mondjesmaat opgepikt door de “early adapters”. Mensen die altijd het laatste gadgets hebben, en het nieuwste van het nieuwst zijn degenen die technieken deze fase in duwen

Peak of inflated expectations

Trends tijdens deze fase zijn op hun hoogte punt. Iedereen heeft het er over, iedereen gebruikt het, en de verwachtingen van deze trend zijn extreem hoog.

Trough of Disillusionment

Hier komt de trend terecht als blijkt dat het toch niet aan alle verwachtingen kan voldoen. Men verliest de interesse, en de trend dreigt een beetje een negatieve nasmaak te hebben gekregen. Alleen een enkele die-hard fanatiekeling gelooft nog in de trend.

Slope of enlightment

De negatieve energieën zijn verdwenen rondom de trend. Men begint toch de positieve kanten weer in te zien van de trend. Men zal niet meer zo fanatiek geloven in de trend, maar zal het zeker weer gaan waarderen om wat het is

Plateau of Productivity

Het eind van de hype cycle. De trend is mainstream geworden. De plus en keerzijdes zijn bekend van de trend. Het is een normaal, volwassen product geworden.

Dus, hoe zit dat

Zoals altijd staan er wat termen op die we waarschijnlijk volgend jaar niet meer terug zullen zien. Maar wat valt er op, wat is byzonder?

Quantum Computing

Gartner verwacht dat het zeker nog 10 jaar zal duren, eerdat Quantum Computing volwassen is. Ik wil dat toch niet helemaal geloven. Met de tijd, energie, moeite en bakken met geld die er momenteel in wordt gepompt door o.a. Google moet dit vast en zeker sneller gaan.

Blockchain

Langzaamaan op zijn top aan het komen. De blockchain zal vast het laatste duwtje naar de top krijgen dankzij Kim Dotcom en zijn aankomende nieuwe project

Augmented Reality

Op zijn dieptepunt, ook al zou je dat niet zeggen met het recente succes van Pokemon Go.  Schijnbaar duurt het volgens Gartner nog 5 tot 10 jaar eerdat de techniek echt volwassen is en op een normale manier gebruikt kan worden.

Verder…

Heb jij nog een mening over de hype cycle? Valt je iets raars op of onverwachts? Laat gerust een berichtje achter hier onder.

gartner-hype-cycle-2016