Hoe converteer ik een 3GP video bestand?

Hoe converteer ik een 3GP video bestand?

3GP is een videobestand welke wordt gebruikt door veel (verouderde) mobiele telefoons. Het is een versimpelde versie van MP4, maar toch lijken veel programma’s (zoals bijvoorbeeld Camtasia) problemen te hebben met openen of afspelen waardoor het vaak wenselijk is om te converteren naar MP4.

Er zijn verschillende methodes om de 3GP video bruikbaar te kunnen maken

Converteren met Handbrake

HandBrake is een handig tooltje om veel verschillende video formaten mee om te zetten naar normale formaten. Het werkt vrij simpel. Download HandBrake hier. Na installatie kan je de 3GP video in het HandBrake venster slepen en het meeste gebeurt automatisch. Klik op Add to Queue en vervolgens op Start Encode om de video conversie te starten. Doordat 3GP een variant is van MP4 zal de conversie over het algemeen snel verlopen.

Converteren met YouTube

YouTube is een superhandig medium welke prima misbruikt kan worden voor conversie van 3GP bestanden. Upload je bestand naar YouTube, loop de wizard door, zet de video eventueel op Privé in de laatste stap en klik op Opslaan

Vervolgens kom je in het Kanaalcontent overzicht en klik je op de 3 puntjes naast je video waar je downloaden kunt kiezen. De video wordt automatisch als MP4 gedownload

K-Lite Codec Pack

K-Lite is een gratis codec pack voor windows, na installatie is het binnen windows mogelijk om veel videobestandstypes af te spelen. 3GP is een bestandsformaat welke wordt ondersteund door K-Lite. Download K-Lite hier. Je hebt aan de basic versie voldoende voor 3GP ondersteuning. Tijdens installatie kun je alle standard waardes laten staan zoals ze staan. Wil je de 3gp video specifiek in Camtasia openen, dan is het zaak dat je de extensie van de 3gp video veranderd in mp4, dit omdat Camtasia alleen specifieke extensies wilt openen

Als laatste, specifiek voor Camtasia

Doordat 3GP een versimpelde versie is van MP4 is het ook mogelijk om simpelweg de extensie aan te passen naar MP4. Camtasia zal het bestand dan gewoon herkennen. Hoef je niet door al de hoepels hierboven te springen

Read more

Digitalisering van Meeting Rooms

Dat is leuk, krijg ik uit het niets een berichtje van LinkedIN dat ik ben vernoemd in een artikel over de digitalisering van Meeting Rooms

Het artikel gaat over hoe digitale collaboration-tools ingezet kunnen worden in moderne meeting rooms; oftewel, hoe kun je digitaal samenwerken in een vergaderruimte ūüôā
Het artikel is soms een beetje een vrije interpretatie van ik heb gezegd, zo is bijvoorbeeld niet in één project de complete campus voorzien van moderne vergaderruimtes. In werkelijkheid hebben we een aantal nieuwe vergaderrruimtes opgeleukt met apparatuur.
Frappant detail is dat de merknaam Samsung niet wordt vernoemd bij de Flip, terwijl ik dat wel had vermeld. Ik vraag me af wat ze tegen Samsung hebben bij CMSWire, zeker omdat ze andere merknamen wel hebben behouden in het artikel.
Directe link naar CMSWire: https://www.cmswire.com/digital-workplace/how-to-make-meeting-rooms-the-heart-of-your-digital-workplace/

Read more

Wat betekent 4:4:4 of 4:2:0 nu eigenlijk?

Wat betekent 4:4:4 of 4:2:0 nu eigenlijk?

Wanneer je een digitaal video bestand hebt, zoals een MP4, dan wordt een pixel opgebouwd uit 2 delen Luma en Chroma. Luma geeft de brightness van de pixel aan in percentages en chroma geeft de kleur aan van de pixel in YUV. YUV is de manier waarop een kleur wordt opgebouwd, RGB is een andere methode om kleuren mee op te bouwen. RGB wordt meestal voor afbeeldingen gebruikt, terwijl YUV meestal de standaard is voor video.
Subsampling is een compressie techniek waarbij er een groep van pixels word genomen, en in deze groep krijgen alle pixel afhankelijk van het type subsampling een bepaalde chroma waarde. In feite krijgen alle pixels in het groepje dus dezelfde kleur, het enige verschil tussen de pixels is dan de brightness.
De opbouw van de subsampling is als volgt J:a:b. Een subsample bestaat altijd uit 2 rijen. J geeft het aantal pixels in een rij aan. De a en de b zijn elk een rij.
De getallen bij a en b geven aan hoeveel pixels per rij hun eigen chroma data krijgen. Dus bij 4:2:2: delen de eerste 2 pixels op rij a dezelfde chroma data en de laatste 2 pixels in die rij delen dezelfde chroma data. Oftewel de eerste 2 pixels op die rij hebben dezelfde kleur, en de laatste 2 pixels in de rij hebben dezelfde kleur. Dir gebeurt ook bij rij b.
Wanneer het laatste getal 0 is, dus bij 4:2:0 bijvoorbeeld, krijgt rij b geen eigen chroma data, maar moet deze data delen met de pixels van de rij er boven.
Lage chroma subsampling waardes (alles minder dan 4:4:4) is meestal de oorzaak van het zaagtand effect dat je ziet wanneer je een chroma key (de greenscreen) gebruikt in een video opname.
Onderstaande video van Ask Alex legt ook haarfijn uit hoe dat chroma subsampling nu eigenlijk werkt

Read more

Gartner Hype Cycle 2016

De Gartner hype cycle is een grafiek waarin trends worden weergegeven op basis van een inschatting in welke fase van de Hype Cycle de trend zich bevindt. De cycle bestaat uit een aantal fases. Volgens Gartner zal elke (technologische) trend deze fases doorlopen.

De Innovation Trigger

Trends tijdens deze fase zijn nog opkomend, en worden mondjesmaat opgepikt door de “early adapters”. Mensen die altijd het laatste gadgets hebben, en het nieuwste van het nieuwst zijn degenen die technieken deze fase in duwen

Peak of inflated expectations

Trends tijdens deze fase zijn op hun hoogte punt. Iedereen heeft het er over, iedereen gebruikt het, en de verwachtingen van deze trend zijn extreem hoog.

Trough of Disillusionment

Hier komt de trend terecht als blijkt dat het toch niet aan alle verwachtingen kan voldoen. Men verliest de interesse, en de trend dreigt een beetje een negatieve nasmaak te hebben gekregen. Alleen een enkele die-hard fanatiekeling gelooft nog in de trend.

Slope of enlightment

De negatieve energie√ęn zijn verdwenen rondom de trend. Men begint toch de positieve kanten weer in te zien van de trend. Men zal niet meer zo fanatiek geloven in de trend, maar zal het zeker weer gaan waarderen om wat het is

Plateau of Productivity

Het eind van de hype cycle. De trend is mainstream geworden. De plus en keerzijdes zijn bekend van de trend. Het is een normaal, volwassen product geworden.

Dus, hoe zit dat

Zoals altijd staan er wat termen op die we waarschijnlijk volgend jaar niet meer terug zullen zien. Maar wat valt er op, wat is byzonder?

Quantum Computing

Gartner verwacht dat het zeker nog 10 jaar zal duren, eerdat Quantum Computing volwassen is. Ik wil dat toch niet helemaal geloven. Met de tijd, energie, moeite en bakken met geld die er momenteel in wordt gepompt door o.a. Google moet dit vast en zeker sneller gaan.

Blockchain

Langzaamaan op zijn top aan het komen. De blockchain zal vast het laatste duwtje naar de top krijgen dankzij Kim Dotcom en zijn aankomende nieuwe project

Augmented Reality

Op zijn dieptepunt, ook al zou je dat niet zeggen met het recente succes van Pokemon Go.  Schijnbaar duurt het volgens Gartner nog 5 tot 10 jaar eerdat de techniek echt volwassen is en op een normale manier gebruikt kan worden.

Verder…

Heb jij nog een mening over de hype cycle? Valt je iets raars op of onverwachts? Laat gerust een berichtje achter hier onder.

gartner-hype-cycle-2016

Read more

Je eigen medianetwerk met BubbleUPNP, Serviio en Chromecast

Ideaal toch? Al je eigen films veilig opgeslagen op je eigen computer, afgespeeld op je eigen t.v. bediend via je eigen android telefoon of tablet. Maar hoe doe je dit? Eigenlijk vrij simpel met wat gratis software en een chromecast.

Medianetwerk onderdeel 1 – Chromecast

Allereerst moet je in bezit zijn van een Chromecast. Google heeft recent een nieuw model uitgebracht dat ook 5G netwerken ondersteund, het is ten zeerste aan te raden om dit model te kopen. Hij is net zo duur, en de verbinding zal een heel stuk stabieler zijn dan bij het oude model.

De Chromecast sluit je aan op een vrije HDMI ingang van de televisie, en wordt gevoed via USB.

Volgende stap is het installeren van een mediaserver, en dat wordt

Dan nu de telefoon/tablet klaar maken om de Chromecast te bedienen, dit doen we met…

Medianetwerk onderdeel 2 –¬†Serviio

Een mediaserver, essentieel voor een medianetwerkIk heb vele mediaservers geprobeerd; MediaMonkey, DivX, Windows MediaPlayer, en nog wat anderen. Maar tot nu toe werkt er niets zo eenvoudig en geweldig als Serviio. Download Serviio op Serviio.org en start de installer. Tijdens de installatie kan je alle standaard instellingen houden zoals ze zijn.

Serviio installeert zichzelf als een service in Windows, en staat daardoor altijd automatisch aan.

ServiioTrayIconJe kan Serviio configureren via start –> All Programs –> Serviio –> Serviio Console. Het is aan te raden om dit direct na installatie te doen. De console start waarschijnlijk geminimaliseerd op, je ziet een geel ikoontje in de tray, dubbelklik deze om het configuratiescherm te openen.

Via het tabblad Library kunt u uw mappen met videos, muziek, etc.. toe voegen aan de media server. Klik hiervoor op de knop  Add Local, zoek de te delen map op en geef vervolgens aan of het om muziek, afbeeldingen of filmpjes gaat in deze map.

Je kan eventueel in het tabblad Presentation nog heel specifiek bepalen hoe bepaalde media worden getoont via de server.

Vervolgens de laatste van dit geweldige trio..

Medianetwerk onderdeel 3 –¬†Bubble UPnP

Download BubbleUPnPBubbleUPnP configureren uit de Google Playstore en installeer deze op je telefoon of tablet.

Van BubbleUPnP zijn eigenlijk twee versies, één gratis, en een betaalde. Werking van de gratis en betaalde versie is exact hetzelfde, de gratis versie heeft alleen wat beperkingen in de aantallen af te spelen items.

Na installatie werkt BubbleUPnP eigenlijk direct. Je kan bij renderers aangeven dat je de Chromecast wilt gebruiken, en bij Library je Serviio mediaserver selecteren.

Windows Firewall

Deze kwajongen, en eigenlijk elke andere firewall, kan nog wel eens roet in het eten gooien door poorten te blokkeren die je nodig hebt om media te streamen. Mocht je tegen een probleem aanlopen, probeer het volgende:

Ga naar Configuratiescherm\Alle Configuratiescherm-onderdelen\Windows Firewall (of gebruik de zoekfunctie van windows om Firewall te vinden)

Klik in de linkerbalk op Geavanceerde Instellingen. Ga naar Binnenkomende verbindingen en scroll in de lijst naar Serviioconsole, klik hier 2x op en controleer of de verbinding wordt toegestaan en of de regel is ingeschakeld. Doe dit ook bij Regels voor uitgaande verbindingen.

Windows Firewall configureren voor BubbleUPnP en Serviio

Werkt het nu nog niet, dan worden waarschijnlijk een paar poorten geblokkeerd door de Firewall, dit los je als volgt op:

Ga terug naar Binnenkomende verbindingen, en klik in de rechterbalk op Nieuwe regel… ¬†Selecteer Poort, klik op volgende en vink aan¬†TCP en voer in 8895, klik nog een paar keer op volgende, voer een naam in (Suggestie: BubbleUPnP) en klik op voltooien

Doe dit ook voor:

  • TCP¬†58050
  • UDP¬†1900

Voeg dezelfde port filteringen toe bij Uitgaande verbindingen

Dat was het, je zou nu een prima functionerend medianetwerk moeten hebben, bedienbaar via elke mobiele telefoon of tablet, en af te spelen op elk weergave apparaat wat DLNA ondersteund zoals een Chromecast.

Wilt u nog dieper in de wereld van streamen duiken, dan raden wij u zeker dit boek aan: Guide to Streaming Media

Vragen of opmerkingen? Die kan je onderaan de pagina kwijt!

Read more

Digitale video – Deel 3 – over HDCP en DRM

Dit is het derde deel uit een 3-delige serie blogs over digitale video signalen.

HDCP

Geen piraterijk dankzij HDCP en DRMHDCP staat voor High Definition Content Protection. Het is een manier om illegale verspreiding van audio en video te voorkomen.  Dit wordt is een vorm van Digital Rights Management (DRM). In de volksmond ook wel kopieerbeveiliging genoemd, maar in werkelijkheid is het veel meer dan dat. HDCP en DRM zijn bedoeld om te voorkomen dat er illegale dingen gebeuren met de video en audio.

Het principe achter HDCP is dat elk apparaat wat HDCP compliant is, een X aantal ‚Äúkeys‚ÄĚ heeft. Voor elke key mag er √©√©n extra apparaat gekoppeld worden. Dit is meestal een weergave apparaat (beamer of monitor), maar zou ook een repeater, distributie versterker of switch kunnen zijn. Worden er meer apparaten aangesloten dan dat er keys zijn dan wordt het beeldsignaal afgebroken, op elk apparaat. Je ziet dan meestal een blauw of paars beeld.

Veel switchers en distributieversterkers hebben daarom extra keys beschikbaar, zodat weergave toch mogelijk blijft.

Wanneer extra apparaten aangesloten worden in een installatie dan wordt het signaal tijdelijk stop gezet. Dit omdat er controlle plaats moet vinden tussen alle apparaten of er nog wel voldoende keys beschikbaar zijn, en of elk apparaat wel aan de weergave eisen voldoet.

Naast dat HDCP met een keys principe werkt, is het ook mogelijk dat het bepaalt op welk type apparaten het afspelen van de media is toegestaan. Bijvoorbeeld wel op een monitor, maar niet op een beamer. Dit is op merk, type (en zelfs serienummer) niveau te bepalen!

Zowel HDMI, DVI als DP ondersteunen het HDCP protocol. Bijna elke legale media drager (dvd, blu-ray, etc) maakt e rook gebruik van.

Doordat heel nauwkeurig per medium is te bepalen wat wel en wat niet mag is het daarom belangrijk om altijd vantevoren goed te testen of een DVD of Blu-Ray wel afspeelbaar is op een installatie.

DP heeft ook nog zijn eigen kopieerbeveiligingsprotocol: DPCP. Dit wordt in de praktijd nauwelijks gebruikt, en is niet iets om je zorgen over te maken.

HDCP 2.2

HDCP 2.2 is de laatste versie van HDCP en is speciaal ontwikkeld voor 3D en 4k toepassingen. Hiernaast was het ook nodig om de encryptie te verbeteren, doordat eerdere versies van HDCP gekraakt werden na een lek van de master key.

HDCP2.2 is niet volledige backwards compatible met eerdere versies, dit is by-design en zal mogelijk tot problemen kunnen leiden. Zo is het niet mogelijk om een 2.2 blu-ray af te spelen op een 2.0 televisie, andersom is geen probleem. Een 2.0 DVD speelt zonder problemen af op een 2.2 beamer.

Ook hier geldt dat het met een key-systeem werkt. Om 2 media af te kunnen spelen zal elk apparaat in de installatie het 2.2 protocol dus moeten ondersteunen, en de volledige installatie moet ook nog aan de eisen voldoen zoals die in vorige HDCP versies worden gesteld.

Andere delen

In deel 1 van deze serie leg ik onder andere het verschil uit tussen analoge en digitale video

In deel 2 van deze serie ga ik in op de verschillen tussen DVI, HDMI, DisplayPort en USB3.1.

Bronnen

Uiteraard weet ik niet alles uit mijn hoofd, deze serie is daardoor opgesteld met behulp van de volgende bronnen:

Read more

Digitale Video – Deel 2 – Verschillen tussen DVI, HDMI, DP en USB3.1

Dit is het tweede deel uit een 3-delige serie blogs over digitale video signalen.

DVI

DVI staat voor Digitale Video Interface en is ontworpen om (zoals de naam het al zegt) digitale video te vervoeren. Er zijn 3 varianten: DVI-D voor alleen digitale signalen DVI-I voor zowel digitale als analoge signalen en DVI-A voor alleen analoog. DVI-A zul je in de praktijk zelden tot nooit tegenkomen. ¬†DVI kan standaard een maximale resolutie aan van 1920×1200, maar dankzij dual-link technologie kan dit verdubbelen.

DVI connector typesDe 3 verschillende soorten DVI en de mogelijkheid tot dual-link vertaald zich tot een grote diversiteit aan connector-types. Als je veilig wilt zijn is het aan te raden om een DVI-I Dual link kabel te gebruiken, deze is het meest uitgebreid en compatible met alle andere types DVI.

HDMI

HDMI staat voor High Definition Multimedia Interface en is ontworpen om zowel digitale video als audio te vervoeren. HDMI is backwards compatible met single-link DVI-I en DVI-D . Er zijn een aantal versies  van HDMI, de grootste verschillen zitten hem in dat  v1.xx geen ondersteuning biedt voor 3D of UHD signalen, ondersteuning hiervoor is toegevoegd sinds v2.0.

In tegenstelling tot DVI zie je de verschillen in HDMI versies niet terug in de connector. Dat wil niet zeggen dat er geen verschillende connectoren beschikbaar zijn voor HDMI. Er zijn maar liefst 5 soorten connectoren op de markt.

HDMI Type AType A

Type A is de standaard 19-pins HDMI connector.

Type B

Is een nog nooit gebruikte 29-pins  connector. Deze is ook compatible met dual-link DVI.  Verwachting is dat dit type connector nooit in productie genomen zal worden.

HDMI Type CType C

Oftewel de mini-HDMI connector. Ook 19 pins, en in meeste opzichten hetzelfde als Type A, alleen kleiner. Dit type connector is bedoeld voor mobiele apparaten zoals tabets en telefoons.

HDMI Type DType D

De micro-HDMI. Kleiner dan mini-HDMI. Ook 19 pins, echter is de pin aansluiting anders verdeeld dan bij Type A en Type C

HDMI Type EType E

De Automotive Connection System (ACS) Heeft een slot-mechanisme en iets robuustere behuizing dat moet voorkomen dat er vocht en vuil in de connector kan komen of dat de kabel los trilt.

DisplayPortDisplayPort

DisplayPort, in tegenstelling tot HDMI en DVI, is een open-source standaard. Hierdoor zijn licentiekosten een heel stuk lager en begint DP aan terrein te winnen op HDMI en DVI. DP is primair bedoeld voor digitale audio en video signalen, maar is ook in staat om USB, IP of andere types  signaal te transporteren. DP is ooit ontwikkeld als opvolger van DVI, maar is hierin voorbij gestreefd door HDMI.

De techniek achter DP berust op packet-data, waardoor het mogelijk is om met een beperkt aantal pins toch met grote snelheid een grote hoeveelheid aan verschillende data te vervoeren. Packet data wordt ook gebruikt in de netwerktechnologie.

DP is uit zichzelf niet compatible met DVI of HDMI. De DP++ standaard is dat, door gebruik van dual-link technologie (sort van) wel. Het gebruik van een DP++ verloopkabel of adapter zorgt er voor dat er eigenlijk een DVI of HDMI signaal over de DP++ stekker wordt gestuurd.

Doordat het een open-source protocol betreft zijn er veel veschillende varianten/afgeleiden op de markt. Ieder met een vari√ęrende mate van compatibiliteit met de offici√ęle DP specificaties.

USB 3.1

USB Type CUSB 3.1 is herkenbaar aan de turquoise kleur van de connector. Het omvat een verdubbeling van de overdrachtsnelheid ten opzichte van USB 3.0 en is volledig backwards compatible met zijn voorgangers.

Wanneer USB 3.1 wordt gecombineerd met een USB Type-C connector wordt het echt tof, omdat het dan mogelijk wordt om HDMI en DisplayPort signalen over USB te versturen.

Mogelijk worden in de toekomst dus alle DVI, HDMI en DP aansluitingen op monitoren, pc’s etc.. vervangen door één enkele USB type-C aansluiting. Uiteraard zullen verloopkabels ruim beschikbaar zijn.

Kabellengtes

Analoge signalen, zoals VGA, component, composite, rgbhv kunnen over grote lengtes kabel worden vervoerd. Signaalkwaliteit neemt geleidelijk af naar mate de kabel langer wordt Je merkt dit onder andere doordat het signaal wazig wordt of kleuren die gaan verschuiven.

Door de manier waarop data wordt verstuurd over HDMI,  DVI en Displayport kabels zal de kwaliteit van het signaal niet geleidelijk afnemen, maar zal het signaal gewoon stoppen wanneer de kabel te lang is.

Kwaliteit Afname ten opzichte van kabellengteHet lastige is dat maximum kabellengtes niet worden bepaald door de specificaties, daarom zal het altijd een beetje een gok blijven.
Het is verstandig om de volgende richtlijnen aan te houden:

 DVI  4.6m
 HDMI  4.6m
 DisplayPort  3m
 USB 3.1  3m

 

Andere delen uit de serie

In deel 1 van deze serie leg ik onder andere het verschil uit tussen analoge en digitale video.

In deel 3 van deze serie ga ik in op HDCP en DRM. Deel 3 zal verschijnen op vrijdag 18 december.

Bronnen

Uiteraard weet ik niet alles uit mijn hoofd, deze serie is daardoor opgesteld met behulp van de volgende bronnen:

Read more

Digitale Video – Deel 1 – Analoog vs. Digitaal

Dit is het eerste deel uit een 3-delige serie blogs over digitale video signalen.

Analoog vs. Digitaal

analoge vs. digitale signalenOm te beginnen een kort stukje over het verschil tussen digitale en analoge signalen.

Analoge signalen worden in een sinusvorm vervoerd over een kabel, dit in tegenstelling tot digitale signalen die in een blokvorm worden getransporteerd. De blokvorm wordt veroorzaakt doordat digitale signalen uit enen en nullen bestaan.

Analoog bestaat constant vari√ęrende electrische signalen, waardoor het signaal nooit exact 100% hetzelfde zal zijn.

Digitaal bestaat uit enen en nullen, hierdoor zal een signaal altijd exact hetzelfde zijn als het digitale origineel.

Verschillende digitale standaarden

Voor digitale video zijn op dit moment 3 grote standaarden in omloop.: DVI, HDMI en Display port. Elke standaard heeft nog wat variaties en byzondere eigenschappen waar op ik in volgende delen van deze serie dieper in ga. Binnenkort zal USB3.1 zich aan deze standaarden gaan toevoegen, aangezien deze is ontworpen om ook HDMI en Displayport signalen te kunnen vervoeren.

Vervolg

In deel 2 van deze serie ga ik in op de verschillen tussen DVI, HDMI, DisplayPort en USB3.1. Deel 2 zal verschijnen op vrijdag 11 december.

In deel 3 van deze serie ga ik in op HDCP en DRM. Deel 3 zal verschijnen op vrijdag 18 december.

Bronnen

Uiteraard weet ik niet alles uit mijn hoofd, deze serie is daardoor opgesteld met behulp van de volgende bronnen:

Read more

Gratis Stockphoto set: AV-Tech – Download hem nu!

Gratis stockphoto van een mooie dame achter een audio mixer

Naast grafische vormgever en webdesigner werk ik ook full-time als Audio/Video Technicus. Daarom heb ik deze volledig 100% serie van 19 gratis stockfoto ‘s, met als thema Audio Video techniek, samengesteld.

De fotos worden beschikbaar gesteld met een Creative Commons-Naamsvermelding-gelijk delen licentie, en je kunt er mee doen en laten wat je wilt.

Download deze set Stockphotos

Read more
bleergh